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 Encore un jeu de Ko_opa

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Ko_opa
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MessageSujet: Encore un jeu de Ko_opa   Sam 22 Jan - 2:51

Pas de message depuis trois mois sur le forum, mais bon, je suis en pleine campagne de pub, et de recherche d'avis sur mon dernier projet.
Rien d'impressionnant, ca reste de la 2d très simple, je suis en train de programmer un moteur de jeu type advance wars like.

Si ça intéresse :

Vidéo avec son : http://www.youtube.com/watch?v=Cb6ATbWn93c

Vidéo en HD, sans son : http://www.youtube.com/watch?v=ma3OFDAUUaU
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SuperYoshi
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MessageSujet: Re: Encore un jeu de Ko_opa   Ven 28 Jan - 16:41

MMMhhh plus qu'interessant... j'adore advance wars alors...

Tu fais juste le moteur, ou tu vas aussi en faire un jeux ???


penses tu intégrer d'autre choses comme "du RPG" à la Fire Emblem ou de la gestion du genre possibilité de construction de bâtiments ???

Sinon, niveau graphisme, ben c'est advance wars... xD y a juste les barres de menus (à droite) et les carrés pour les déplacement des unité qui sont pas super

Je connaissais même pas le python xD... chez nous on bosse sur le Lua et peut etre le C++ ^plus tard car ce sont les 2 plus rependus en JV


_________________


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Ko_opa
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MessageSujet: Re: Encore un jeu de Ko_opa   Dim 20 Fév - 4:59

Tu connais pas le Python ???
C'est tout juste le meilleur langage qui existe à mes yeux xD

Non, je m'égare, le python c'est juste bien pour les scripts et pour gérer les données normalement ^^
Pour les jeux en 2D ça passe sinon. Le problème c'est que c'est un langage interprété, d'un coté c'est bien vu que ca peut fonctionner comme du shell, mais c'est plus lent que du compilé. (mais plus rapide que JAVA quand même)

Faudra que je fasse un peu de Lua, ça à l'air intéressant ...

____

Je compte en faire un jeu. C'est un projet que je fait avec un pote de mon école, on peut construire des bâtiments, mais c'est pas montré dans la vidéo vu que je l'avais pas encore fait.
Mon pote sert de "Game Designer" et plus ou moins de "Graphiste" mais bon, pour l'instant il y surtout moi qui a bossé dessus ^^' Mais bon, il a des idées sympa pour le gameplay.

Par contre, je met le projet en pause pour le semestre, vu que j'en ai un vrai donné par l'école à faire (concevoir un musée à visiter en 3d, en python x) )



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