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 Dessine ton aventure

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tinou955
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MessageSujet: Dessine ton aventure   Sam 5 Déc - 20:01

//




Qui a dit que les voies de la création étaient
impénétrables ? Pas les développeurs de 5th Cell en tout cas, qui vous
proposent d'incarner le démiurge d'un petit monde, véritable génie du
pinceau. Dans Dessine ton Aventure, la suite de Drawn to Life sur DS,
vous pouvez laisser libre cours à votre fantaisie et dessiner vous-même
le héros que vous allez contrôler, ainsi que certains éléments du jeu.
Mais la Wiimote est-elle l'instrument idéal pour les artistes en herbe ?


Dans Drawn to Life : The Next Chapter, retitré Dessine ton Aventure
pour la France, vous incarnez le Créateur du paisible monde des Raposa,
petits personnages ressemblant à des lapins. Après les événements du
premier épisode DS, vous auriez bien passé le reste de votre existence
éternelle à dormir d'un sommeil léthargique, mais vous voilà à nouveau
réveillé par les prières de Mari, la petite Raposa qui a pris la
succession de son défunt père à la mairie. Des voleurs harcèlent le
village, dans lequel des objets disparaissent mystérieusement. Le vil
et fourbe Wilfre serait-il encore une fois là-dessous ? C'est ce que
vous allez tenter de découvrir ; mais comme vous ne pouvez intervenir
directement pour aider les Raposa, il vous faut créer un avatar.

L'éditeur est ouvert à toutes vos fantaisies...Vous
voilà donc invité à dessiner votre héros sur un patron rectangulaire
avec pour seul guide ses futurs points d'articulation. Mais la Wiimote
est-elle l'instrument idéal pour cela ? Pas vraiment. Planet Moon a
fait son possible pour adapter à la Wii l'éditeur conçu par 5th Cell
pour la DS. S'il est toujours aussi simple d'utilisation, et si
certaines fonctions (comme le générateur de formes géométriques et les
tampons) le rendent même plus complet, la télécommande Wii ne vous
offre pourtant pas le confort et la précision nécessaire pour un tracé
précis à l'écran, quelle que soit la façon dont vous la teniez. Les
outils proposés ont beau vous permettre de choisir la couleur et
l'épaisseur du trait, de colorier une zone, de gommer, ou encore de
modifier le niveau de zoom, vous n'obtiendrez au final qu'un vague
gribouillage que vous n'arriverez même pas à peaufiner pixel par pixel
vu l'imprécision faramineuse du dispositif. Mais que la crainte de la
page blanche ne vous inquiète pas trop : l'éditeur vous donne la
possibilité de partir de quelques modèles prédéfinis que vous pouvez
modifier à loisir. Et puis de toute façon, le look de pantin grunge et
désarticulé de votre héros lui confère un côté grotesque et décalé qui
vous rappelle sans cesse qu'il s'agit de votre création. Quelles que
soient vos compétences de dessinateur, cela reste un vrai bonheur de
gosse que de la voir prendre vie sous vos yeux émerveillés.

Les phases à bord de véhicules sont amusantes.Sur
Wii, Dessine ton Aventure ne propose qu'un seul type de visualisation :
une 2D latérale, avec défilement horizontal, utilisée aussi bien pour
les phases d'aventure que pour les niveaux de plates-formes. Les
séquences d'aventure se déroulent invariablement dans le village des
Raposa, qui constitue une sorte de hub central relié aux quatre mondes
(dotés chacun de 6 niveaux) que vous aurez à explorer. La structure
adoptée est donc la même que celle du premier Drawn to Life sorti sur
DS. Mais comparée à son homologue portable, l'histoire de Dessine ton
Aventure sur Wii est d'une surprenante indigence. Le ton est toujours
aussi neuneu mais les personnages sont beaucoup moins fouillés et
attachants. Ces phases d'aventure, ponctuées de dialogues
inintéressants et d'allées et venues incessantes, ne sont en réalité
que le prétexte à introduire les niveaux de plates-formes suivants. Le
problème, c'est qu'au premier abord, ces derniers sont très convenus.
Ils alignent obstacles éculés et ennemis idiots sur lesquels il est
possible de sauter ou de cogner. Votre héros ne dispose pas de jauge de
vie, mais perd progressivement ses vêtements en cas de contact avec
l'ennemi, clin d'œil à l'antique Ghosts'n Goblins et point d'orgue d'un
gameplay old-school
assumé à 100 %. Au fur et à mesure de sa progression, il acquiert
quelques capacités (comme la possibilité d'escalader les murs avec des
griffes), mais l'ensemble a des airs de déjà-vu.

Ambiance très burtonienne dans ce niveau.Le
jeu serait donc des plus classiques s'il ne vous proposait
régulièrement de dessiner vous-même les éléments qui permettent à votre
héros de progresser (plate-forme mouvante, trampoline...), mais aussi
ses armes et ses moyens de locomotion (des séquences à bord d'une
voiture, d'un ballon ou d'un hélicoptère vous sont proposées). Votre
créativité n'est jamais bridée, puisque le jeu vous laisse maîtriser
votre création de A à Z (sur une surface déterminée toutefois).
Régulièrement, on vous demandera aussi de dessiner quelques éléments à
des fins purement esthétiques : les lucioles, feuilles d'automne ou
autres ossements tracés par vos soins seront alors intégrés au décor.
C'est une bonne idée en soi qui permet d'apporter votre "patte" aux
niveaux traversés, mais le souci, c'est que la fréquence trop
importante des phases de dessin finit par hacher à l'excès une
progression qui n'a pas vraiment besoin de ça tant elle souffre déjà
d'un manque de rythme et d'intensité. Ainsi, s'il vous faut en moyenne
une demie-heure pour traverser un niveau, il faut savoir que les 2/3 de
ce temps seront consacrés au dessin. Autre problème : la caméra trop
éloignée ne permet pas de profiter réellement de vos créations, qui ont
tendance à pixelliser énormément, quel que soit le soin que vous leur
ayez accordé. Dommage, car le rendu visuel du jeu est vraiment très
convaincant et particulièrement adapté à un jeune public.

Les phases de "dessin actif" sont une vraie plus-value.Ce
qui sauve littéralement le jeu et lui procure même un gros capital
sympathie, c'est l'intégration d'une fonctionnalité grisante et inédite
à ma connaissance sur Wii : les "dessins actifs". Elle vous permet de
tracer directement sur le décor certains éléments utiles pour
progresser. Vous utilisez pour cela de l'encre en quantité limitée,
dont les différentes couleurs correspondent chacune à un effet donné ;
si la bleue n'a pas de propriété particulière, la verte les rend
rebondissants, la rouge les soumet à la gravité, etc. Grâce à un moteur
physique de premier choix, ces formes grossièrement et rapidement
esquissées peuvent être poussées, empilées, escaladées... Tracez un
bâton à la verticale et il risque de chuter, créez une sphère dans une
pente et elle la dévalera aussitôt. Le principe des dessins actifs
permet donc d'implémenter quelques puzzles bien sentis dans les
niveaux. Il éloigne un peu le titre du public visé (les plus jeunes),
mais il le sort du même coup de l'ornière du jeu de plates-formes
générique et sans originalité. On pourrait même s'aventurer à dire
qu'il lui confère un petit côté Little Big Planet loin d'être
déplaisant. Pour finir, sachez que Dessine ton Aventure sur Wii
bénéficie d'une durée de vie acceptable, légèrement gonflée par les
nombreux objets à dénicher, à débloquer et à acheter, mais aussi par un
mode deux joueurs qui ne représente hélas aucune valeur ajoutée tant il
se montre anecdotique.





Les notes





  • Graphismes 14/20


    Outre des Raposa toujours aussi trognons, Dessine ton Aventure
    affiche des décors très réussis, dans un style assez particulier qui
    n'est pas sans évoquer Little Big Planet. Vos créations s'y intègrent
    parfaitement ; dommage que la caméra trop éloignée ne les mette pas
    davantage en valeur.

  • Jouabilité 13/20


    Il faut bien reconnaître que sans la présence des fameux "dessins
    actifs" et de quelques séquences bien sympathiques à bord de véhicules,
    le gameplay assez limité laisserait de marbre n'importe quel habitué
    des jeux de plates-formes. On reprochera également à Dessine ton
    Aventure sur Wii son éditeur trop imprécis et ses temps de chargements
    pour le moins assommants.

  • Durée de vie 12/20


    Si la durée de vie du titre est un tantinet supérieure à celle du
    premier Drawn to Life sur DS, c'est surtout parce que les niveaux sont
    truffés de phases de dessin bien trop nombreuses. Des bonus à débloquer
    et une option multijoueur dispensable viennent compléter ce contenu.

  • Bande son 10/20


    Bien moins convaincants que sur DS, les thèmes musicaux se montrent
    bien trop répétitifs même si leurs sonorités ont le mérite de coller
    aux différents environnements traversés. Les bruitages sont beaucoup
    trop discrets et l'irrésistible babillage des Raposa a carrément
    disparu.

  • Scénario 8/20


    Alors que la version DS brille par ses qualités scénaristiques,
    Dessine ton Aventure sur Wii est affublé de phases d'aventure
    inintéressantes. Ponctuées de dialogues cucul au possible et d'allées
    et venues incessantes, elles ne mettent pas en valeur le matériau du
    jeu d'origine.

  • Note Générale 13/20


    Sans se montrer aussi convaincant que sur DS, car la portable de
    Nintendo est quand même plus adaptée aux activités de dessin, Dessine
    ton Aventure sur Wii est un jeu de plates-formes honnête dont l'intérêt
    repose sur quelques bonnes idées. Au-delà de la possibilité de
    personnaliser avec ses propres créations des niveaux très génériques et
    quelque peu convenus, ce sont bien les phases de "dessin actif" qui
    confèrent au titre un véritable capital sympathie : il est
    particulièrement amusant d'interagir avec des formes que l'on vient
    d'esquisser grossièrement et rapidement avec sa Wiimote, d'autant que
    le moteur physique et graphique du jeu se montre à la hauteur de cette
    fonctionnalité. Bref, on s'attendait à mieux, mais ce n'est déjà pas si
    mal !

    La note de la rédaction est une appréciation de la
    qualité générale du jeu, mais n'est pas une moyenne arithmétique des
    différents critères.
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Ko_opa
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MessageSujet: Re: Dessine ton aventure   Sam 5 Déc - 20:09

Bah autant jouer à Spore pour ce qui est de la personnalisation ;)
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MessageSujet: Re: Dessine ton aventure   Sam 5 Déc - 20:10

Bon test par contre ce n'est vraiment pas un jeu pour moi^^'
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tinou955
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MessageSujet: Re: Dessine ton aventure   Sam 5 Déc - 20:11

pour moi aussi
ps:j ai fais le test pour le plaisir
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MessageSujet: Re: Dessine ton aventure   Sam 5 Déc - 20:17

Pour le plaisir de copier/coller ^^
Essaye de l'écrire toi même la prochaine fois ... ;)

en tout cas ça agrandi notre base de données x)
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MessageSujet: Re: Dessine ton aventure   Sam 5 Déc - 20:50

je trouve qui manque un peu de test donc je fais copier coller.maintenant je fais plus copier coller,promis
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MessageSujet: Re: Dessine ton aventure   Sam 5 Déc - 23:26

Ok, sinon JV va nous coller un procès xD

Essaye de t'inspirer de : ce test
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MessageSujet: Re: Dessine ton aventure   Dim 6 Déc - 2:57

Ou de ce test...

Fire Emblem Shadow Dragon

Non non Ko_opa... je fais juste de la pub pour FE... pas pour mes talents... xD

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MessageSujet: Re: Dessine ton aventure   Dim 6 Déc - 3:02

Du talent, tu en as plus que moi de toute façon je crois :D
(sauf en orthographe )
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MessageSujet: Re: Dessine ton aventure   Dim 6 Déc - 3:11

-_______-

Ha bon... Pas parce que Lyf a trouvé une faute que je suis nul en orthographe... hoouuuuuuuuuuuuuuuu le préjugé...

suffit de s'appliquer et on écrit sans faute...

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MessageSujet: Re: Dessine ton aventure   Dim 6 Déc - 3:13

Et faut aussi utiliser Firefox, qui souligne les conneries qu'on peut écrire ^^

Je parie que tu utilise IE ! Ca se voit aux fautes de frappe que tu fait ^^'
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MessageSujet: Re: Dessine ton aventure   Dim 6 Déc - 3:17

Alors la pas du tout....

IE je sais même plus à quoi sa ressemble tellement sa fait longtemps...

Et si tu parle des fautes de frappes comme celle ci : "c'set" au lieu de "c'est"... tu sais bien que c'est un truc typique chez moi... et c'est faute de frappe pas d'orthographe...

Pfffffffff Koopa... tu tombe dans la déchéance... venir dire que j'écris mal, tu mérite pas ce post d'admin....

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MessageSujet: Re: Dessine ton aventure   Dim 6 Déc - 3:32

xD ..... dsl ^^

Mais bon, moi quand je voit un truc souligné en rouge ... du genre " c'set",
j'éradique tout de suite ... Tu es juste très pressé alors xD
Quelle idée de supposer que l'on puisse toujours utiliser IE ^^'
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MessageSujet: Re: Dessine ton aventure   Dim 6 Déc - 3:37

Non c'est juste que sa donne une marque d'authenticité lorsque je laisse mes "c'set"... c'est un peu mon Copyright personnel...

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MessageSujet: Re: Dessine ton aventure   Dim 6 Déc - 3:39

Je vois ...

PS : J'aime la façon dont nous dessinons notre aventure tout au long de ce topic xD
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tinou955
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MessageSujet: Re: Dessine ton aventure   Dim 6 Déc - 21:05

elle est bonne celle là
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MessageSujet: Re: Dessine ton aventure   Dim 6 Déc - 21:07

Bof, ca change juste un peu d'un " Hors-Sujet" où d'un "On dérive là !"


x) ...
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tinou955
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MessageSujet: Re: Dessine ton aventure   Dim 6 Déc - 21:09

je te jure
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MessageSujet: Re: Dessine ton aventure   Dim 6 Déc - 21:10

Tu est en train de te foutre de ma gueule là !

En tout cas, ca continue à se dessiner bizarrement cette histoire x)
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MessageSujet: Re: Dessine ton aventure   

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Dessine ton aventure
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